每日经济新闻 2026-11-06 11:44:10
每经编辑|肖芮冬
截至10:40,A股三大指数集体下跌,上证指数跌0.95%,深证成指跌1.73%,创业板指跌2.74%。
动漫游戏板块震荡回调,游戏ETF华夏(159869)盘中震荡走低,成交额5.83亿元,稳居同类第一,成分股方面涨跌互现,博瑞传播领涨0.98%,国脉文化上涨0.61%,恺英网络上涨0.52%,神州泰岳上涨0.12%;电魂网络领跌3.74%,游族网络下跌2.50%,盛天网络下跌2.38%,实丰文化下跌1.98%,顺网科技下跌1.92%。
消息面上,国家广播电视总局相关负责人11月5日在2026中国广播电视精品创作大会微短剧论坛上重申,对真人微短剧与AI微短剧的关系态度明确:扶持真人剧,规范AI剧。AI对微短剧带来的不只是创作环节的降本增效,更是生产方式、产业形态、发展逻辑的系统性变革,从剧本创作、拍摄制作到传播分发、出海运营全链条都在重塑,新的创作模式和产业生态正在孕育,全行业要善于把握运用,让AI当好精品创作的帮手、创新发展的引擎。
2026年前三季度,A股游戏板块实现营收914.96亿元,同比增长15.80%;归母净利润163.93亿元,同比增长13.10%;扣非归母净利润154.24亿元,同比增长12.43%,板块依旧维持稳健增长。分拆来看,利润进一步向头部集中:世纪华通、三七互娱、恺英网络、巨人网络、吉比特五家合计归母净利润143.46亿元,占板块合计的87.5%(上年同期75.3%),同比增长31.41%;其余20家合计仅20.47亿元,同比下降42.78%。
游戏行业已步入成熟发展阶段,马太效应持续强化;头部厂商依托优质产品利润释放与出海红利,业绩兑现逻辑仍在持续验证。2026Q3单季,游戏板块合计实现营收314.98亿元,同比增长11.34%,环比增长3.57%,续创单季新高;归母净利润41.41亿元,同比下降25.89%,环比下降30.89%;扣非归母净利润49.36亿元,同比下降7.98%。
游戏ETF华夏(159869):伴随政策平稳预期、游戏公司陆续进入新游周期及AI+游戏的持续催化,游戏赛道有望实现估值提振和基本面持续向好。游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF华夏(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,可以关注游戏ETF华夏(159869)布局机会。
按申万一级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于传媒(96.81%)、轻工制造(1.15%)、社会服务(1.08%)、通信(0.96%)等板块。按申万二级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于游戏Ⅱ(85.39%)、影视院线(9.08%)、数字媒体(1.25%)、文娱用品(1.15%)、出版(1.09%)等板块。
数据来源:Wind,截至2026年11月6日。中证动漫游戏指数表现:指数近5年(2021~2025)完整年度涨幅为1.11%、-32.88%、32.70%、-2.49%、42.43%;指数历史业绩不预示基金产品未来表现。基金有风险,投资须谨慎。提及个股仅用于行业事件分析,不构成任何个股推荐或投资建议。ETF为场内交易型指数基金,二级市场价格存在折溢价与流动性风险,基金表现与跟踪指数可能存在跟踪误差,过往业绩不代表未来收益。每日净流入=(当日的场内流通份额-前一日的场内流通份额)×当日成交均价。
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