2026-07-22 07:00:10
每经记者|李宇彤 每经编辑|杨军
|2026年7月22日 星期三|
NO.1《仙境传说3》国服官宣,B站游戏独家代理
7月21日,由韩国Gravity与欢乐互娱联合研发、bilibili(B站)游戏独家代理发行运营的《仙境传说3》(RO3)国服正式官宣,发布实机宣传视频。作为《仙境传说》系列第三代正统续作,游戏将于8月27日开启国服首次限量删档测试,仅限PC(个人电脑)端。初代《仙境传说》端游于2002年上线,覆盖91个国家和地区,累计用户超6700万人,累计全球销售额超1万亿韩元。自2012年《仙境传说2》后,该系列正统续作已有十余年未再推出。
点评:B站游戏拿下《仙境传说3》国服独家代理,是其在MMO(大型多人在线)赛道的重要布局,有望依托经典IP(具备品牌认知、可跨媒介反复开发的知名作品资产)存量用户基础,带来发行收入增量。时隔十余年的正统续作回归,对核心老玩家具有较强号召力,首测用户招募表现值得关注。对游戏板块而言,经典端游IP的续作重启,验证了老牌MMO在移动化、多端化趋势下的商业价值,利好具备优质IP储备的研发与发行厂商。
NO.2 央视曝光乙女游戏未成年人充值乱象
7月21日,央视新闻曝光乙女游戏未成年人沉迷与充值乱象。报道称,浙江宁波13岁女孩冒用身份证注册仅限18岁以上用户的乙女游戏,3个月内充值7000多元;被家长发现后,又在电商平台购买“成品号”继续游玩,前后累计花费近3万元。报道指出,多个电商平台均有乙女游戏成品账号售卖,部分商家对未成年人购买不作验证。专家认为,问题在于“认证”与“验证”的脱节,使未成年人保护机制失效。
点评:央视曝光乙女游戏未成年人充值问题,短期可能引发监管部门对游戏实名认证与账号交易环节的关注,对相关产品的合规运营形成一定压力。成品账号买卖链条的存在,暴露了当前防沉迷体系在“认证后验证”环节的漏洞,若监管收紧,将对依赖高付费的女性向游戏流水预期构成扰动。对游戏板块而言,此报道提示厂商需在账号交易治理与未成年人保护上加大投入,以降低潜在的合规风险与舆论压力。
NO.3 QuestMobile:手游App月活达6.72亿,微信小游戏同比增长32.7%
7月21日,数据平台QuestMobile发布2026手机游戏行业半年报告。截至2026年5月,手机游戏App月活跃用户规模达6.72亿,同比增长4.0%;微信小游戏月活达6.54亿,同比增长32.7%;抖音小游戏月活达0.85亿。2026年上半年国产游戏版号获批917个,同比增长21.1%。2026年5月新上线手游中,《洛克王国:世界》月活1748.2万居首。人均单日月使用时长同比增长6.9%至111.2分钟。月活Top3为《王者荣耀》《开心消消乐》《三角洲行动》。
点评:手游App月活稳步增长而微信小游戏增速超三成,反映出轻度休闲场景的扩容趋势,对小游戏发行与广告平台构成结构性利好。版号审批数量持续增长,为行业新品供给提供了稳定的政策环境,对产品储备丰富的厂商形成积极预期。用户使用时长的提升表明核心玩家黏性在增强,利好具备长线运营能力的头部产品维持流水基本盘。
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