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广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆:广东主要游戏企业一季度业绩增速预计上调10%

每日经济新闻 2020-04-10 17:49:13

每经记者|陈鹏丽    每经编辑|汤辉    

4月10日,广州市政府新闻办举行了疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞专场),广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆透露,2019年广东省游戏产业收入是1755.3亿元(不含游戏游艺机部分),占到全国的75.6%。她表示,受疫情影响,今年春节,大多数主流手游的活跃用户和用户时长有较明显的提升,头部游戏的流水更是迎来了爆发式的增长。

4月10日,广州市政府新闻办疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞专场),左起第三位为鲁晓昆

图片来源:每经记者 陈鹏丽 摄

今年2月份,QuestMobile发布的最新调研数据显示,受疫情影响,“宅经济”爆发,移动互联网日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高。从1月23日开始,全网用户每日使用总时长节节攀升,从原来的50亿小时,一路涨到57.6亿小时。2020年春节期间(1月24日至2月2日),视频、游戏两大领域的用户使用时长占比上涨至38%,新闻资讯也上涨至9%。

受此拉动,游戏行业也迎来利好。鲁晓昆告诉在场媒体记者,“我们预估广东主要游戏企业,今年第一季度业绩增速上调10%左右,2020年游戏产业会延续高景气发展态势。”据鲁晓昆介绍,广东省的游戏产业产值占全国的大半壁江山,其中产值贡献最大的就是移动游戏。

在新闻通气会上,记者还了解到,当前广州的动漫、游戏公司的复工复产已有序推进。广州趣丸网络科技有限公司相关人士告诉记者,目前该公司复工率已经超过90%。广州动漫行业协会会长助理张显峰则表示,当前广州的动漫企业克服种种困难,复工率接近100%。

需要注意的是,“最长的春节假期”也导致游戏过度消费的相关投诉增加,“熊孩子”用父母手机给游戏充值、家长要求平台退款的新闻也明显增多。广州市游戏行业协会轮值会长王娟对此表示,“针对未成年人防沉迷规定,在省市相关部门指导下,协会积极向广州游戏企业宣导政策办法,并积极解答问题。针对因疫情假期延长未成年人过度消费投诉数量增多的情况,协会协助相关部门积极向涉事家长进行答疑与帮助,同时向企业做出沟通提醒,加快相关保护措施落实。”

星辉娱乐(300043,SZ)旗下星辉游戏的相关人士表示,加强未成年人保护是星辉游戏更加认真对待的重要课题,在未成年人网络保护方面,星辉游戏积极开发应用“未成年人家长监护工程”,加强家长对未成年人参与网络游戏的监护。

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