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腾讯“微票儿”将推体育O2O:票务+现场运营

每经网 2015-09-29 00:22:56

微信电影票业务在2013年推出,当时其在线票务的市场份额还不到3%;在2015年暑期档,其市场占比已达到17%。如今,微信电影票已更名为“微票儿”,并朝着泛娱乐方向逐步布局,演艺和体育业务都已并入了“微票儿”的业务体系。

每经编辑 师烨东    

每经记者 师烨东

《每日经济新闻》记者今日从腾讯投资的“微票儿”获悉,其将与北京体育之窗文化有限公司联手打造线上线下一体化“体育迷服务平台”,以“体育票务+现场运营”为切入点,提供体育O2O运营服务。

微信电影票业务在2013年推出,当时其在线票务的市场份额还不到3%;在2015年暑期档,其市场占比已达到17%。如今,微信电影票已更名为“微票儿”,并朝着泛娱乐方向逐步布局,演艺和体育业务都已并入了“微票儿”的业务体系。

微票儿快速扩容的背后,是腾讯、万达等大佬投资商的鼎力支持。今年4月27日,运营微票儿的微影时代宣布完成1.05亿美元B轮融资,腾讯、万达、文资华夏、鲁信、刚泰文化等公司参投。同时,依托于微信的社交平台,以及拥有巨大院线资源的万达,微票儿目前已经与全国4500家影院合作,覆盖90%的观影人群,成为合作影院数、覆盖人群第一的在线选座平台。

歌斐资产创始合伙人殷哲认为,微影时代是平台型的渠道公司,作为微信及QQ平台的售票端口,拥有非常庞大的用户流量,这也是公司业务可以实现快速增长并扩容的重要基础。

微影时代CEO林宁则表示,目前我国体育产业产值仅占国家GDP的0.5%,而国外发达经济体体育产业产值占比都在2%以上,从我国近年来体育产业高速发展情况来看,体育产业已经迎来风口,而依靠微信票务进军体育产业将在这一板块赢来先机。对此,有互联网行业分析人士对《每日经济新闻》记者表示,互联网行业与体育行业结合,未来体育爱好者购买体育赛事门票将更加方便;而跟据此前微票儿进行的尝试来看,微票儿提供体育O2O服务将使体育爱好者享受到购票以外更加便捷的赛事服务。

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