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资本明星对话文化产业:三要素打造竞争力

2013-12-02 01:30:25

每经编辑 每经记者 李智    

每经记者 李智

随着收入水平的提高,中国人的文化消费迎来巨变:电影大片屡创票房奇迹,网络媒体发展风生水起,A股市场也在今年掀起了 “玩乐风潮”,相关个股走势抢眼。与此同时,作为传统媒体代表的报纸、电视行业,却面临着必须转型的尴尬。

在刚刚举行的第三届中国上市公司领袖峰会上,多位文化行业的“大佬级”人物,以及知名的机构投资人,分别就文化产业核心竞争力、文化产业投资机遇,发表了各自的见解。揭开了文化产业在A股市场上的“市梦率”之谜。

文化产业有“钱景”

从2012年开始,中国电影市场涌现了一批高票房大作,《画皮2》《人再囧途之泰囧》、《西游降魔篇》、《致青春》等国产电影的票房均突破5亿大关。

在A股市场上,不管是一部部票房大片,还是关注度呈现爆发式增长的手游,都获得了资金的认可,孕育出了一只只牛股。在第三届中国上市公司领袖峰会举行的 “中国资本市场行业趋势圆桌论坛”上,华数传媒董事长励怡青、中青旅执行总裁刘广明、粤传媒总经理赵文华,以及星石投资总裁杨玲、世诚投资总经理陈家琳和盈信集团总裁张峰,都对文化产业的前景表示出了一致的看好。

励怡青表示,文化产业的核心竞争力,在于用户每天都有需求。文化产业的前景,就像每天吃大米饭一样,将成为居民日常生活不可或缺的一部分。现在的文化产业还处于发展的朝阳期,可被挖掘的市场潜力还非常大。

作为买方的代表,星石投资总裁杨玲则表示,借鉴美国的经验,一般家庭文化消费在家庭总支出中占比15%到18%,从这一点来看,中国文化产业的市场潜力十分巨大。但在A股市场上,文化产业公司市值占比还很小,想象空间非常大,凡是把准脉络的企业,肯定是未来资本市场长期追求的标的。

私募解密“市梦率”

今年,“手游题材”横空出世,成为最火爆的板块之一,各行各业的上市公司争先恐后投身其中,动辄以数倍,甚至几十倍的溢价收购手游公司。

但这些令很多业内人士都瞠目结舌的溢价收购,非但没有引发资金的恐慌,反而受到热烈追捧。以掌趣科技为代表的手游概念股,市盈率突破百倍的比比皆是,堪称“市梦率”。即便近期手游概念股经历了一轮明显的调整,但其市盈率依旧明显高于传统行业。

对于很多上市公司高溢价收购手游标的,股价不跌反涨的现象,普通投资者都有一种雾里看花之感。在这次论坛上,曾担任基金经理,转投私募之后取得出色成绩的世诚投资总经理陈家琳,分享了自己的观点。

陈家琳指出,“对于手机游戏概念上市公司,资本市场很大方,给出了几个亿、甚至几十个亿的估值。但实际上这些公司看得见的资产就几十台、几百台电脑,几百号人。几十亿的价值在哪里?在脑袋里。创意的价值是无限的。”

陈家琳还表示,在资本市场上,文化产业占比较小,但也正是因为标的的稀缺性,文化产业将作为一个持续有热点的板块,会保持一个高估值、高弹性的状态。

在陈家琳提出了自己的观点后,粤传媒总经理赵文华补充道,相信有一天文化产业也会成为市场的主体。未来十年,将是文化产业发展的黄金十年。

打造核心竞争力

由于国人生活水平的快速提高,对精神消费的需求将不断增长,文化产业正处在一片沃土之上。不过智能手机爆发式增长之时,曾经的巨头诺基亚却迅速陨落,这为很多企业敲响了警钟。盈信集团总裁张峰就提出了自己的担忧:“只有具备持续、长期核心竞争力的公司才是好公司,但在中国的文化产业中却很难找到这类公司。”励怡青也指出,文化产业是一个具有可持续发展能力的产业,但这并不意味着行业内每个企业都能长青。

企业如何保持自己的核心竞争力,始终成为行业发展的受益者,这成为相关公司必须考虑的问题。在本次论坛上,嘉宾们就提出了三个应对之策:内容为王、创新以及适当的盈利模式。

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