谷歌云游戏服务Stadia正式发布 直接拉涨多个游戏股

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11月19日,A股手游股开盘后不久迎来一波爆涨,包括完美世界、掌趣科技、恺英网络在内的多家游戏企业均一度涨停。港股随后也受其影响,包括新近上市的中手游在内的多支手游企业迎来股价的快速拉升。

云游戏概念引爆游戏股背后,是一项可能彻底改变游戏行业的新变革。一位资深券商分析师向每经记者表示,从消息面上,游戏股涨停的直接原因是谷歌云游戏服务Stadia正式发布,对于全球游戏行业来说,这是一个巨大的变量,分析认为,对于中国游戏市场的影响或将更大,尤其是对手游市场的影响。

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谷歌发布Stadia 游戏股迎来涨停潮

实际上,2019年关于云游戏的讨论是全球游戏行业的一大热点,而科技巨头谷歌发布的云游戏服务,再次让游戏市场沸腾。

据了解,谷歌云游戏服务Stadia可使玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台游玩电脑和主机游戏。这也意味着未来将有更多此前对设备要求较高的游戏可能会选择在更为便捷的手机平台上发布。

除了谷歌发布的Stadia,另一家巨头微软也坐不住了。据了解,微软公司计划在明年推出云游戏流媒体服务xCloud,将扩展至Windows 10操作系统的个人电脑。

受此消息影响,云游戏概念飙升,游戏股一下子沸腾,鼎龙文化、恺英网络、盛天网络、北纬科技、迅游科技、天神娱乐、任子行、掌趣科技、完美世界等集体涨停,A股游戏王世纪华通股价也一度涨9.98%,封上涨停板。

11月19日,多只个股获得了机构资金青睐,其中,完美世界获得了3家机构席位买入,合计买入1.3亿元。三七互娱获得了2家机构约6500万元买入,游族网络获得了1家机构2254.08万元买入等。

分析认为,游戏股的全面上涨也与云游戏产品服务的推出相关。长城证券发布研报称,云游戏将高品质主机和客户端内容扩展到手机等平台的技术形式恰好符合国内游戏行业的新增长模式,随着云游戏落地,国内市场游戏内容的整体质量将获得提升,优质内容将吸引玩家付费,云技术下的手机游戏ARPU有望大幅提升。综合来看,截至2025年5G网络大规模覆盖,云游戏将为国内游戏市场中枢扩容约6倍。

手游市场会迎来新爆发吗?

关于云游戏的讨论一直是今年的行业热点,云游戏并不是一个新鲜概念,这一由OnLive提出的超前概念曾在10年前就已经亮相旧金山游戏开发者大会。2019年,腾讯、谷歌的云游戏布局明显提速,网易、世纪华通、顺网科技等纷纷高调布局云游戏领域,网易联手华为成立云游戏实验室,世纪华通也联手中移动咪咕文化落子5G云游戏。

有行业人士分析,云游戏在中国带来的影响或许将远大于欧美,因为在游戏商业模式上,中国与欧美路径不同,中国游戏货币化以手游为主,欧美以PC单机为主,因此中国游戏产业获得的红利也将大于海外其他市场。有观点认为,纯粹以目前国内手游市场规模来看,云游戏服务的普及将可能将手游市场规模从每年1400亿元提升至3500亿元的规模。

本质上看,仍是由商业模式决定。“欧美pc占主要,国内后付费占主要。云游戏会带来arpu(每用户平均收入)的增长,而国内游戏市场对arpu值带来的变化影响更大。”一位资深游戏行业从业者告诉每经记者,

从产业链来看,这对一些发行实力强的公司无疑是利好的,因为云游戏的发展能够进一步增强发行规模及游戏质量,进而带来产品平均arpu值的提升。相关公司在财报发布中也会强调自己的发行产品储备,比如新近上市的中手游为例,该公司计划于2020年发行29款手游。

面对变化,游戏公司如何应对?“从游戏行业来看,5G它带来的影响或是颠覆性的,不仅仅是游戏生产方式、内容应用形式的改变,还将加速产业格局的变动。”盛趣游戏副总裁谭雁峰认为,云游戏时代游戏品质更高,游戏公司挑战难度更大,因此需要更加专注。

“大型端游、高品质3A级大作,往往至少需要2-3年的开发周期,我们往往需要提前2-3年对5G云游戏进行布局,充分的提前才能做好准备,才能在未来少走弯路,有效降低试错成本。”谭雁峰表示。


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